[FieldOffset(6)] public ushort Value;
 
         public byte AttackType => (byte)(Param1 & 0xF);
-        public uint Damage => Mult == 0 ? Value : Value + ((uint)ushort.MaxValue + 1) * Mult;
 
         public override string ToString()
         {
 
 
 namespace Questionable.Controller;
 
-internal sealed class QuestController : MiniTaskController<QuestController>, IDisposable
+internal sealed class QuestController : MiniTaskController<QuestController>
 {
     private readonly IClientState _clientState;
     private readonly GameFunctions _gameFunctions;