Reduce the max melee distance for RSR
authorLiza Carvelli <liza@carvel.li>
Sat, 31 Aug 2024 20:31:06 +0000 (22:31 +0200)
committerLiza Carvelli <liza@carvel.li>
Sat, 31 Aug 2024 20:31:06 +0000 (22:31 +0200)
Questionable/Controller/CombatModules/RotationSolverRebornModule.cs

index 0af5fda4bf0b54cc679aad44ec8c3b681c7238be..8d0484d6adeeb8e92632ab5732057d191123f99e 100644 (file)
@@ -85,7 +85,7 @@ internal sealed class RotationSolverRebornModule : ICombatModule, IDisposable
 
         float hitboxOffset = player.HitboxRadius + gameObject.HitboxRadius;
         float actualDistance = Vector3.Distance(player.Position, gameObject.Position);
-        float maxDistance = player.ClassJob.GameData?.Role is 3 or 4 ? 20f : 3f;
+        float maxDistance = player.ClassJob.GameData?.Role is 3 or 4 ? 20f : 2.9f;
         if (actualDistance - hitboxOffset >= maxDistance)
         {
             if (actualDistance - hitboxOffset <= 5)